英雄与将军《Heroes&Generals》火焰喷射器战术分析与勋章定位

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英雄与将军《Heroes&Generals》火焰喷射器战术分析与勋章定位

常识普及:

1.对开放窗口所有载具内的人员都可杀伤(全部步兵步兵载具含APC,未关闭观察窗的侦察兵载具载具。),而且由于部分半封闭载具内空间狭小,杀伤力明显有增益(重点)对载具本身血量无损。

2。对树木植被无杀伤。对队友无杀伤,对自己有误伤,(近距离遭遇到老油条,对方会顶着你的火往你身上扑,然后你就没有然后了),点内作战遇到人必须保持移动尽量长时间的喷火,这样才能降低对方的命中率,拉长你的输出时间争取更多的杀伤敌人,拐角位置可采取点喷的打法,闪出来喷一下,再闪回去,降低自己被对面换掉的可能性。但是高射速自动武器面前,无人配合的你,一换一基本是极限。

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(说明下下图,维护费低除了喷火器本身使用节奏有控制之外,捡了武器杀了不少人也是原因之一。基本点里喷死个自动武器,我就全程捡了用到死了。如果一直喷火器的话,这个维护费应该X5-6)

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3,弹药指得是引火可燃芯,这玩意是没维护的,喷一次就会烧掉一个,然后替换下一个,喷口全部引火芯用光就需要类似于更换弹夹的更换(更换时间较长)。

4,维护费与引火可燃芯无关,燃料战斗中是无限的,根据你烧的时长结算燃料消耗,和喷枪损耗,花费与收益后面有图,不要一直无目的的烧你就会发现收益还不错。

5,地雷喷不炸,这点我很不爽。

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6勋章选择:由于是换血贴脸输出流,金银盾没啥好说的,贴脸换血,打绷带速度也很重要,所以金盾+快速绷带没啥争议。装备就是喷火器+大小药包,手枪不要买不要带,你这个兵进点,只要喷死人就有枪拿,没必要花手枪钱。

7,最后来句废话,你选择了喷火器,那走位只能进点,进点,进点!

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小窗口轻型载具,基本都是只要开窗,一发入魂~

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