神之浩劫2016年11月16日更新维护公告 蝠翼死神-坎马卓兹

答案网www.8kk4.com为你分享神之浩劫2016年11月16日更新维护公告 蝠翼死神-坎马卓兹,神之浩劫 11月16日的相关攻略:感谢大家对《神之浩劫》的厚爱与支持,我们将于11月16日07:00-12:00进行全服停机更新。更新完成后,各位大神即可体验新版本带来的全新内容(新神明坎马卓兹、奥德赛新活动、新装竞技场),祝您游戏愉快!具体开服时间会根据具体更新进度提前或者推后。本次版本更新内容1) 玛雅神殿新神明:蝠翼死神 - 坎马卓兹.角色:刺客类型:近战、物理神殿:玛雅2) 活动更新

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感谢大家对《神之浩劫》的厚爱与支持,我们将于11月16日07:00-12:00进行全服停机更新。更新完成后,各位大神即可体验新版本带来的全新内容(新神明坎马卓兹、奥德赛新活动、新装竞技场),祝您游戏愉快!

具体开服时间会根据具体更新进度提前或者推后。

本次版本更新内容

1) 玛雅神殿新神明:蝠翼死神 - 坎马卓兹.

角色:刺客

类型:近战、物理

神殿:玛雅

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2) 活动更新

2.1)奥德赛加入全新内容:

怪物训练师 杨戬

发条骑士 敖广

雷霆闪电 全局表情

回归咒 回城特效(收集奖励)

双子星阿格尼

致命蔷薇 奈斯

生命之光 伊希斯

瘟疫之鸦 伊邪那美

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2.2)奥德赛任务

本次开放了中国神殿和印度/埃及神殿的共14个任务。

奖励说明:42000分的神明基座将在下个版本中才能获得和使用。

3) 版本免费神明

刑天、敖广、杨戬、阿拉克尼、斯巴兰克

4) 杂项修改

a. 关闭刑天试炼山模式;

b. 竞技场现在有了万圣节主题装扮,惊吓药水现已带着全新配方回归;

5) 装备调整

隔离宝石

“隔离宝石是一件带有强力减速效果的奢侈装备,然而对于它的价格来说,法师们还是愿意选择一些纯伤害的装备。我们提高了这件装备带来的伤害,让它与其它流行的出装相比更有竞争力。”

魔法强度从70增加至90

仪式匕首

“仪式匕首应该是一件可以适用多种出装的灵活装备。降低它的价格可以让玩家有更多的机会来使用这件装备。但在价格降低的同时,它的属性也会有所削弱。”

价格从2000降低至1850

攻击速度加成从20%降低至8%

符文魔锤

“在2400的价格下,符文魔锤让很多本该可以充分利用这件装备的神明放弃了它。我们降低了这件装备的价格,强化了它的光环效果,削弱了它的基础属性,以便让善于减速的神明,或是喜欢连同冰霜之锤一起出的玩家们有更多的使用机会。”

价格从2400降低至2000

物理强度加成从40降低至30

光环效果从10%增加至15%

塔盾

“再生护盾和移形盾牌都是很强的攻守兼备的装备。我们认为这些装备的定位是没问题的,但由于塔盾的属性很弱,玩家在升级的过程中往往很痛苦。我们调整了塔盾的属性,以便让玩家在升级装备的过程中感受更加平滑。”

物理抗性从10增加至20

九头蛇的挽歌

“九头蛇的挽歌能让交替使用普通攻击和技能的神明获得很大强化,但它相比其它装备来说属性偏弱,即便是那些能够充分利用这件装备的被动神明,也会更偏向使用其它装备。我们为它加入了全新的回蓝被动,这不仅与这件装备本身的减冷却属性相符,还能让那些能够充分利用这件装备的神明更充分的利用这件装备的被动”

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增加被动效果:每损失10%法力值,法力回复/5秒提高2.5

物理强度加成从30提高到40

守护者之靴(法师)

“守护者之靴和守护者胫甲在最近加强后成了坦克们的理想选择,但基础150的生命加成和抗性加成让其它职业也开始选择这件装备,因为穿着它实在是太安全了。我们降低了这件装备的防御能力,并且把叠加抗性的成本提高,玩家必须受到更多次攻击才能完全叠满效果。”

强度加成从15降低至10

生命值加成从150降低至75

控制抗性从30%降低至20%

被动:每层抗性加成从5降低至3,最大层数从5提高至6

守护者胫甲

强度加成从15降低至10

生命值加成从150降低至75

控制抗性从30%降低至20%

被动:每层抗性加成从5降低至3,最大层数从5提高至6

虚空之盾

“虚空之盾是一件反物理的有效装备,我们对穿透光环的效果很满意,但这件装备的价格和基础抗性不够合理。”

价格从2600提升至2700

物理抗性从50降低至40

女巫之刃

“女巫之刃是一件非常靠谱的反物理装备,但它对物理伤害的抗性有些过高。”

物理抗性加成从60降低至50

6) 神明平衡性调整

恰克

“恰克得到了多项重要调整,这些调整都是为了让他操作起来更加流畅,同时也让他的终极技能能够更容易使用。狂风技能现在不再会莫名其妙的无法命中目标,同时在残废效果下也有一定作用。另一方面,过去因为暴雨技能的关系,玩家总是无法最大化利用恰克的所有技能效果,现在雷暴召唤不再需要与雷霆技能组合使用,这将大大解放恰克的操作空间。”

狂风

恰克现在可以在残废状态下使用这个技能,但必须是没有投掷雷霆之斧的情况下。所有在技能范围内的敌人现在都会被正确命中,与是否在移动中不再有关联。

雷暴召唤

移除了这个技能与雷霆之斧的互动关系,雷暴召唤现在总是会击飞敌方神明。

伤害从200/250/300/350/400增加至250/300/350/400/450。

物理强度加成从100%增加至120%。

美杜莎

“美杜莎的酸液喷射和无情撕裂技能法力消耗得到了降低,以便让她更好的对敌人进行骚扰,特别是在比赛前期时。”

酸液喷射

法力消耗从70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80

无情割裂

全等级法力消耗从85降低至70

斯库拉

“斯库拉的破碎力场技能得到了伤害加强,但法力消耗也会增加。我们的目的是让斯库拉在保持后期强势的基础上,帮助她更好的度过比赛前期。斯库拉现在在前期也会有很强的威胁,但玩家必须小心行事,以免过早的耗尽法力。海怪岗哨也得到了类似恰克狂风技能的调整,玩家可以在残废状态下使用这个技能,但无法进行传送。”

海怪岗哨

斯库拉现在在残废状态下也可以施放这个技能,但无法进行传送

破碎力场

法力消耗从60/65/70/75/80提高至70/75/80/85/90

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伤害从90/145/200/255/310增加至100/155/210/265/320

魔法强度加成从80%增加至90%

须佐之男

“我们在上一轮对须佐的调整后紧密观察了他的表现。我们觉得他在职业与休闲玩家中都得到了比较好的平衡,但我们也发现他的机动性、伤害输出以及控制能力仍然让对抗他的玩家感到非常头疼。我们在设计神明时不仅要保证神明本身够玩起来有趣,还要保证这个神明的敌人也能感到有趣。在本次修改中,我们将他的伤害输出分散到了不同的技能上,同时也让玩家能够有更好的反攻机会。风暴连斩的前两次伤害会有所降低,削减的伤害会添加到第三段中。这样一来,如果须佐选择满额伤害爆发,他就需要牺牲一定逃生能力,对手也就自然有了反攻的机会。此外,风卷残云技能现在只会在完全充能后才会带有击飞效果,这样须佐的控制能力也会得到一些削弱。”

风暴连斩

技能前摇从0.1秒增加至0.4秒。

前两次伤害从55/90/125/160/195降低至40/70/100/130/160

伤害加成从80%降低至65%

第三次攻击现在会造成20/35/50/65/80 (+33% 物理强度)的伤害

这个技能从两次攻击、总计伤害110/180/250/320/390 (+160% 物理强度),改为三次攻击,总计伤害100/175/250/325/400(+163% 物理强度)

风卷残云

现在只有在完全充能时才会造成击飞效果。

阿格尼

“阿格尼的烈焰波可以和剧毒熏烟形成连招,但对很多玩家来说,这个连招很难使用。通过本次修改,这套连招会更容易使用,特别是在高延迟的情况下。”

烈焰波

烈焰波的持续时间从0.5秒增加至1秒。

丘比特

“在本次补丁中,我们想强化丘比特的技能来明确他的设计理念:中期强势的射手,有强大的战场分割能力和综合能力。我们修改了爱心炸弹和爱之领域技能来强化他的战场分割能力,爱心散落和心潮澎湃技能也会更加统一,让他更容易为队友提供支援。”

恋爱之箭

恋爱之箭的说明现已更新,以便配合多个技能的更改。

爱心炸弹

冷却时间从10秒增加至12秒。

爱心炸弹的爆炸半径从20提升至25。

为爱心炸弹增加了爆炸半径的特效。

爱心散落

不再消耗恋爱之箭的层数。

心潮澎湃

施放后不再提供攻击速度。

这个技能现在被动提供4/8/12/16/20%被动攻击速度。

冷却时间从19/18/17/16/15秒降低至16/15/14/13/12秒。

爱之领域

现在被动不足8层时会造成1.5秒的催眠效果,而在最大层数时则会造成3秒的效果。

伊希斯

“伊希斯在1级就能购买强度药水时是线上一霸,但自从这些药水更改后,我们看到她的表现下降很多。我们决定撤回之前的一次削弱,让她在中期和后期的羽翼狂风能够更具有威胁。”

羽翼狂风

伤害加成从30%提升至40%。

伊邪那美

“伊邪那美现在的表现明显落后于其他射手。本次的一些修改将帮助她更好的与其他射手对峙,同时让她在游戏的中后期表现增加强大。此外,消散技能现在会在施放时移除小兵身上的仇恨,这会改善她被远程小兵破除潜行的问题。”

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总体修改

伊邪那美的普通攻击现在在射出时造成75%的伤害,返回时造成25%的伤害,而不是之前的50%/50%。

基础攻击速度从0.85提升至0.95

消散

伊邪那美在开始施放这个技能的时候将移除小兵身上的仇恨。

涅墨西斯

“涅墨西斯在得到加强之后变成了一个非常强势的神明,而其它修改,包括神罚和力量药剂的修改,也都变相对涅墨西斯进行了加强。我们很喜欢她作为坦克杀手的身份,但我们觉得她的终极技能在早期带来的爆发过于强大了。”

神圣裁决

伤害从目标当前生命值的30/35/40/45/50%降为20/25/30/35/40%

减速效果从全等级25%降低至15/15/20/20/25%

鸣雷神

“鸣雷神的压线能力和雷兽技能可以让他在中路欺负大多数的法师,特别是在高端局中。我们决定削弱雷兽和雷霆降临的伤害,减轻大部分法师的对线压力。”

雷兽伙伴

伤害从80/125/170/215/260降低至60/100/140/180/220

雷霆降临

降落伤害加成从40%降低至20%

泰拉

“泰拉最近过于强势,她不仅能让队友得到大幅强化,还能让敌人得到有效控制。而对敌人来说,他们经常会觉得难以对付泰拉。我们移除了大地破碎的减速效果,让其他玩家能够更容易逃离眩晕,同时我们还削弱了治愈神石的定身效果。另外,大地的祝福的冷却时间也会增加。这些改变会让玩家更好的应对泰拉的强控能力。”

屹立神石

修复了额外伤害会被算作真实伤害的问题。

大地破碎

不再对中间区域的敌人产生减速效果。

治愈神石

定身效果从1.5秒降低至1秒。

大地的祝福

冷却时间从全等级90秒增加至110/105/100/95/90秒。

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