兽人必须死4.1版本“五行之战”更新内容

答案网www.8kk4.com为你分享兽人必须死4.1版本“五行之战”更新内容,兽人必须死 五行之战 兽人必须死五行之战的相关攻略:尊敬的兽丝《兽人必须死》将于近期对服务器进行版本更新,具体更新时间另做公告通知,本次版本更新内容如下:秩序之力又多了一个威胁!新增了五行元素的兵种。另外守卫机制进行了更新:可以无限放置,但放置价格会逐渐上升。使用守卫之魂可以免费放置一次守卫。五行士兵:拥有四种形态,轻型、中型、重型和远程。所有五行士兵都拥有魔法护甲,使用物理伤害是对付他们的好方法。兵俑巨人:

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兽人必须死4.1版本“五行之战”更新内容

尊敬的兽丝

《兽人必须死》将于近期对服务器进行版本更新,具体更新时间另做公告通知,本次版本更新内容如下:

兽人必须死4.1版本“五行之战”更新内容

秩序之力又多了一个威胁!新增了五行元素的兵种。另外守卫机制进行了更新:可以无限放置,但放置价格会逐渐上升。使用守卫之魂可以免费放置一次守卫。

五行士兵:拥有四种形态,轻型、中型、重型和远程。所有五行士兵都拥有魔法护甲,使用物理伤害是对付他们的好方法。

兵俑巨人:移动缓慢并且不会攻击玩家的石俑巨人。但是他们会稳步的向裂隙前景,并且减速任何靠近的附近玩家。

红色浣熊:可以为周围友军小兵施放加速祝福。

冥水之龙:这是一个猎手类小兵,会不停追击玩家。与其他猎手小兵不同的是,冥水之龙可以对前方锥形范围内的所有敌人造成溅射伤害。

五行法师:会扔出可以弹射的元素能量球。

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新增了水之花园(生存模式:学徒、大师难度)、东方要塞(生存模式:大师、宗师难度,恶作剧大作战模式,无尽挑战模式)、午夜集市(生存模式:猎手、宗师难度,恶作剧大作战)三张地图,分别加入至不同模式。

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水之花园

东方古国内传统常见的小花园,即便是小花园都显得如此的精致与不凡。

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东方要塞

充满神秘东方元素的地图,如果你迷路了,一定是五行八卦在作祟。

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午夜集市

东方古国的神秘夜市,在这里你可以领略到灯火通明的繁荣景象。

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增加了全新的守卫——五行守卫

当受到敌人攻击时,定身敌人2秒。光环可以使其在战斗是给周围友方+3金币/秒。

可以在猎手、大师、宗师宝箱中开启随机获得。

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新增了霜爪、艾薇、凯特、伊琳娜、赫加斯的神秘东方系列皮肤和其它皮肤。

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大熊斯基 霜爪

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神秘东方-法 霜爪

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神秘东方-箭 艾薇

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神秘东方-影 凯特

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神秘东方-焰 伊琳娜

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神秘东方-盾 赫加斯

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自定义游戏

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现在,可以在游戏大厅创建自定义房间,可以进行设置密码使指定玩家进入。

每周挑战匹配

玩家现在可以在每周挑战也使用匹配功能寻找队友。

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新增了两条大秘境的词缀

-额外兵俑巨人:该关卡额外加入兵俑巨人。

-消失的小地图:该关卡中小地图将消失。

以下词缀出现频率降低

-持久残骸

-无生命药剂

-无法力药剂

-额外寒霜弓弩手

-元素和物理护甲

-健康跑者

以下词缀出现频率提升

-额外裂隙点数

-5点裂隙生命

-额外火焰小恶魔

-小兵减速

其它

-额外裂隙点数现在会与其他更简单的词缀同时出现

-金币抽取的出现概率下降15%

-额外人族法师不再在学徒和猎手难度秘境之钥上出现

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新增了三张恶作剧卡。

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兵俑巨人

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五行法师

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隐藏小地图

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-传送权杖的传送等待时间从5秒降低到3秒。

-传送权杖现在不论是否被击毁,都将在90秒后消失。

-恶作剧卡召唤的小兵被击杀后不再提供金币和经验,同时每关自带小兵的基础经验和金币已被提升以平衡。

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-加入艾尤玛和孙尚香相关的新任务

-加入甘道夫、艾尤玛和孙尚香相关的新成就

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-英雄序章将不再自动展现给玩家。

-午夜集市和水之花园难度显著降低。

-大师难度水之花园五星通关要求降低。

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-由于守卫机制更新,兽猎大师VIP中“每局额外放置1次守卫”加成效果被移除,未来会增加其它加成效果。

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-波数间隙休息音乐更新为更轻松的音乐。

-波数间隙休息加入了一些新的旋律。

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-不再有放置限制,以前通常只能放置2个(不计算消耗品和兽猎大师)。

-放置守卫的价格现在按每队放置的数量逐渐提升:免费/250/500/1000/2000/4000/继续翻倍。

-永久的守卫之魂现在提供2次免费放置守卫的机会,可被消耗的守卫之魂提供1次免费放置守卫的机会。

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-调整了UI颜色。

-调整了通知的提醒逻辑。减少了强迫症被打扰的次数。

-聊天UI得到优化。新的设计加入时间,频道,更容易浏览。

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叛逆女巫 安娜

-当站立不按方向键时,闪烁现在会自动后退一段距离。

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森林猎手 艾尤玛

-放置炸药桶的花费降低20%。

-当站立不按方向键时,前滚翻现在会自动后退一段距离。

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战争之力 艾伦

-可以免费放置欠揍陷阱(不再额外增加欠揍陷阱25%耐久度)。

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冰原巨熊 霜爪

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兽人统领 卡卡拉

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冰原战士 赫加斯

-普通攻击时不再停止移动。

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先祖之魂 瑟瑞尔

-灵魂收集的范围增加75%。

-修复诅咒魔瓶(强化)没有增加正确伤害的问题。

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熔岩陷阱

-弹药填充速度从0.13增加至0.21。

炙热裂缝

-初始弹药从5提升至8。

加强型屋顶弩炮和奥术龙弩

-伤害提升20%。

-冷却时间增加20%。

触发式落石

-放置花费从750降低至0。

-现在掉落4波石头(之前3波)。

-放置上限为4个。

触发式冰锥

-放置花费从1000降低至500。

-现在掉落4波石头(之前3波)。

-放置上限为4个。

落锤陷阱

-对小兵额外增加0.75秒眩晕时间。

生物能发电机

-每阶提供的金币从15%降低至8%。

荣耀特斯拉线圈

-伤害提升60%。

治疗之井和魔法之井

-冷却时间从15秒降低至3秒。

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虚弱感应器

-现在会增加陷阱25%的伤害。

密度感应器

-现在会增加陷阱10%的伤害。

补刀感应器

-现在增加陷阱25%的伤害。

重力感应器

-现在增加陷阱25%的伤害。

灵敏感应器

-现在增加陷阱15%的伤害。

连击感应器

-现在增加陷阱10%的伤害。

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小型火元素

-生命降低70%。

-速度降低30%。

-现在一个火元素死亡后只会分裂成1个小型火元素。

-现在在火元素大概死亡后1秒,会分裂成小型火元素。

-如果小型火元素直接从出兵口生成,会触发一个特殊的音效提醒玩家。

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-现在元素类敌人(火元素、土元素等)被击飞出地图后将不会在死亡后分裂。但是由于要修复的地图数量较多,可能依然有少量地图存在元素类敌人击飞出地图后依然分裂复活的情况,我们会持续进行修复。

-修复了冰原巨熊霜爪的永恒冻结不提供额外持续伤害的问题。

-修复了复活后的小兵生命值不正确的问题。

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-修复了关闭大厅后,无法重连回游戏的问题。

-修复了秘境之钥在某些地方显示不清晰的问题。

-修复了被恶眼萨满萨达尔的速度图腾进阶(强化)减速的敌人不会显示减速效果。

-修复了叛逆女巫安娜的头发在个别情况下会缠住的问题。

-修复了奥术泡泡机可以在半空中触发的问题。

-修复了冰原巨熊霜爪的任务图标不正确问题。

-修复了萨达尔的图腾偶尔会无法攻击到范围内可见敌人的情况。

-修复了大秘境地图信息在TAB面板关闭后仍然显示的问题。

-修复了玩家转动镜头时放置陷阱会收到“无法放置”的问题

-修复了极冰锯轮不显示伤害类型的问题。

-修复了多个传送权杖叠加时不生效的问题。

-修复了火焰陷阱比设计的更快消耗充能的问题。通过平衡性调整修复。

-修复了流浪水手不攻击守卫的问题。

-修复了部分情况下宝箱描述可能覆盖数量的问题。

-修复了在环境陷阱附近使用闪电伤害打破混沌魔犬的混沌水晶会导致服务端崩溃问题。

-修复了火焰之女伊琳娜的普通攻击无法在主母王座地图内触发环境陷阱大摆锤的问题。

-修复了大秘境胜利后不正常奖励成就完成进度问题。

-修复了恶作剧模式中,消耗品可以在局间休息时被使用的问题。

-修复了大厅偶尔会让玩家错误重连到非匹配游戏的对局中的问题。

-修复了暴怒铁匠坦普的回复祷告强化不提供加速增益的问题。

-修复了森林猎手艾尤玛的凝视强化不提供全部伤害增益的问题。

-修复了炸药桶配送机和召唤陷阱造成的伤害不在战后数据统计中展现的问题。

-修复了小型火元素可能冲向生物能发电机的问题。

-修复了猎手类小兵在详情页面不显示“陷阱抗性”属性的问题。

-修复了偶尔大厅显示的皮肤名称和皮肤图片不同步问题。

-修复了当一击就打爆目标时,部分成就的进度不会变化的问题。

-修复了长城在主母王座中有时无法阻挡怪物的问题。

-修复了击败雇佣兵后,不会出现任务完成提示的问题。

-修复了宗师难度高地没有正确列出特殊怪的问题。

-修复了自爆外壳部件,使其在受到攻击时的最后时刻就击败敌人(而不再是陷阱被击毁后)。

-修复了叛逆女巫安娜的英雄成就(使用安娜的激活在1秒内击杀30个敌人)的过程中可能出现击杀但是不增加任务进度的情况。

-修复了在大厅工坊中切换不同物品种类导致物品隐藏不显示的问题。

-修复了雇佣兵矮人萨满 奥肯托斯的闪电特效会一直持续存在的问题。

-修复了雇佣兵猎头者会移除先祖之魂瑟瑞尔收集的灵魂。

-修复了火焰领主和大型火元素在大厅部分地方没有描述的问题。

-修复了减速共振器和控制共振器在部分陷阱上不生效的问题。

-修复了部分陷阱的页面详情数据没有更新到最新数值的问题。

-修复了安娜的激活不重置绞肉机的问题。

-修复了新手教程中选择陷阱可能卡住无法继续的问题。

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-修复了生物能发电机会让自爆类小兵无法正常自爆的问题。

-修复了孙尚香在禁用物品词缀生效时无法使用无双风暴的问题。

-修复了白袍大师甘道夫的裂隙! 开启! 任务有时不会进展完成的问题。

-修复了击杀巨石兵俑不会被计算入巨人击败类任务进度的bug。

-修复了巨石兵俑不会被减速效果影响的问题。

-修复了“保存卡组”不会永久保存的问题。

-修复了击败海盗巨魔时不会增加巨魔类任务的问题。

-修复了暂停时,资源会被金币抽地图词缀取持续消耗的问题。

-修复了火球喷射器在命中后使敌人燃烧的阶段不会提供连击点数的问题。

-修复了干草搅拌机不提供连击点数的问题。

-修复了连击感应器不能在部分陷阱上生效的问题。

-修复了虚弱感应器/补刀感应器在加强型屋顶弩炮和极冰锯轮上不生效的问题。

-修复了灵敏感应器在极冰锯轮上不生效的问题。

-修复了双层框架在召唤陷阱上不生效的问题。

-修复了浴室地图中部分天花板的集合模型,让屋顶陷阱可以在这些地方正确生效。

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